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 Clan Ravnos

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Dark Story
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MessageSujet: Clan Ravnos   Clan Ravnos Icon_minitimeSam Sep 27, 2014 12:21 am

Autrefois grands comme les douze autres clans, les Ravnos ont été, dans ces nuits de l’âge moderne,
réduits à une coquille vide. Autrefois, ces charlatans marchaient au hasard parmi les autres vampires,
dont pas un ne leur accordait confiance ou soutien. Par un récent ouragan de folie et de mort, ils ont été
massacrés et perdus pour ne devenir que l’ombre de leur glorieux passé. Désormais, ils ne sont pas plus
de quelques centaines à se réclamer de l’héritage des Ravnos et des étranges philosophies et illusions
qui accompagnent ce clan.

Les Ravnos originaires de l’Inde, précédent de quelques siècles l’exode du peuple gitans. D’abord
incompris, ils ont erré de places en places apportant le chaos et ignorant les structures de la société
vampirique. La fondation de la Camarilla et du Sabbat ne changèrent pas les Ravnos. Au lieu de cela,
ils continuèrent à propager leurs illusions et leurs manipulations au travers de l’Europe. Ils sont
désormais devenus assez connus pour que n’importe quelle cour de la Camarilla ne les craigne, même
si personne ne les empêche d’entrer dans une cité par peur de voir débarquer une horde de ces
charlatans. Manifestement, les talents des Ravnos font grincer des dents les autres clans, mais aucun
d’entre eux n’a pour l’instant osé bouger ou réagir par crainte sans doute de la solidarité du clan
Ravnos (à moins que ces derniers n’en valent tout simplement pas la peine). De leurs cotés, les Ravnos
épousent apparemment une philosophie qui placent la plupart des vampires quelque part en dessous des
invertébrés. Selon eux, les mort-vivants errent sans but dans l’Illusion et doivent recevoir
l’enseignement approprié (le voile de l’illusion doit être déchiré devant eux au travers du mensonge, du
subterfuge et du vol) ou ils doivent être détruits. Aussi, les Ravnos répandent la discorde dans leur
sillage en espérant qu’une poignée d’illuminés se réveillera comme hérauts du changement, tandis que
les autres seront massacrés et se réincarneront pour d’autres rôles. Durant leur apogée, les Ravnos
recherchaient souvent leurs nouvelles recrues parmi les mâles des familles Gitanes. Le sang dilué, les
coutumes de l’âge moderne et maintenant l’éparpillement des derniers Ravnos font qu’ils choisissent
leurs infants là où ils peuvent en favorisant ceux qui possèdent un esprit aiguisé. Autrefois regardés
comme des bouffons, les Ravnos sont maintenant mortellement craints, mais pourtant, il semble qu’ils
soient les premières victimes d’un cataclysme imminent.

Disciplines : Animalisme, Chimérie, Force d’Âme

Avantages : les Ravnos, même lorsqu’ils ne sont pas de sang Gitan, sont attendus comme étant des
tornades de chaos et de tromperies. Ceux qui tombent dans leurs intrigues labyrinthiques blâment alors
leur propre stupidité et seront particulièrement gênés d’admettre leur bêtise. De part le rejet quasi total
dont ils sont l’objet de la part des autres clans, les Ravnos ont développés une certaine solidarité. Ainsi,
dès lors qu'on touche un peu trop à un Ravnos, il n'est pas rare de voir débarquer d'autres Ravnos venir
le soutenir, le venger ou semer le chaos sur la cité. Enfin, susceptibles de pratiquer de nombreux vices
et de bouger de ville en ville, tous les Ravnos gagnent un point gratuit d’influences Rue et Transport.

Désavantages : peut-être que la tricherie coule dans leurs veines ou peut-être que les Ravnos sont
vraiment les messagers du chaos. Quelle que soit la cause, tous les Ravnos souffrent d’une faiblesse
toute particulière pour leurs jeux favoris, pour le vol et les crimes. Chaque Ravnos a sa propre «
signature du crime » ; une fois par session de jeu, le Ravnos doit tenter de satisfaire l’un de ses vices et
si il ne le peut pas ou si il en est empêché, il doit réussir test de Maîtrise de soi (difficulté 3) pour ne
pas rentrer en frénésie.
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