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 Clan Malkavien

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Dark Story
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MessageSujet: Clan Malkavien   Clan Malkavien Icon_minitimeVen Sep 26, 2014 11:52 pm

Considéré comme fou et idiot, le clan des Prophètes est alternativement tourné en dérision ou craint.
Chaque nouveau membre du clan est perverti ou aliéné, d'une manière ou d'une autre, par la puissance
du sang du clan. Pour certains, cette folie prend la forme d'un immonde étalage de violence, et pour
d’autres, un comportement excessivement chaotique. Dans tous les cas, les Malkavien sont
imprévisibles.

Si les Malkavien ne partagent pas un but commun, ils partagent leur folie. Certains se délectent de leur
insanité, d'autres la nient, mais tous sont inévitablement entraînés dans un monde altéré par leurs
perceptions déformées et nul ne peut deviner ce que voit ou pense un Malkavien. Spontanément, les
Malkavien cherchent parfois à ouvrir les perceptions des autres à l’aide de farces, d’inepties ou en
semant le chaos pour faire émerger de nouveaux points de vue. Certains vampires murmurent même
que les Malkavien contrôlent dans l'ombre le Jyhad qui ne serait qu’une grande plaisanterie de leur
fondateur.

Les Lunatiques étreignent apparemment par caprices sans que l’on puisse réellement en comprendre les
motivations. Beaucoup sont très perspicaces, certains sont même brillants, mais il est difficile de les
catégoriser. Un Malkavien étreint habituellement des gens au bord de la folie voire complètement
aliénés et si tel n’est pas le cas cette "imperfection" est rapidement corrigée par le Sire. Toutes les
personnalités existent au sein du clan allant du physiquement violent aux plus étonnement sociables
démontrant ici que "la folie et l'illumination peuvent affecter n'importe qui".

La plupart des Malkavien ne porte que peu d’intérêt au pouvoir au sein d’une secte, mais ceux qui sont
intéressés sont alors terrifiants dans leur course au pouvoir. La vraie loyauté des Malkavien repose
vraisemblablement sur de grands projets insolites qui pourraient faire avancer leur vision commune.

Disciplines : Auspex, Aliénation, Dissimulation

Avantages : les Lunatiques semblent "bénis" par une étrange vision qui leur révèle inconsciemment la
marche du monde, que ce soit par exemple en contemplant la chute des feuilles ou en lisant dans les
entrailles humaines. Ainsi, tous les Malkavien reçoivent un point en Intuition. Certains Malkavien ont un
étrange lien avec leurs frères de clan. Ils semblent en effet, capables de se reconnaître entre eux à vue et
arrivent même parfois à se transmettre des bribes d’informations. Un Malkavien peut entraîner une fois
par nuit un individu (et un seul et unique) dans un challenge Mental (re-test avec la compétence Intuition)
pour déterminer si il s’agit d’un Malkavien (mais ne permet pas de faire la différence entre un Malkavien et un
Malkavien anti-tribu) . Ce "réseau lunatique" peut être la résultante d'un véritable partage des esprits ou
simplement une extravagance de la folie ; personne ne le sait vraiment. En outre, tous les Malkavien bénéficient
d’1 point dans l’influence Santé ou Education.

Désavantages : Les membres du clan Malkavien sont tous déments et à ce titre, souffrent tous d'un
Dérangement qui ne peut être ni racheté, ni ignoré temporairement. Ce sont des lézardes dans le
fonctionnement de l'esprit qui transforment le Malkavien en quelque chose d’incompréhensible. Un
Malkavien ne régresse pas jusqu'à l'enfance ou dans un comportement "clownesque" en collectionnant
les ours en peluche et les vêtements ridicules. En revanche, un Malkavien qui porte des pyjamas
couverts de sang et qui babille dans une pièce pleine d'ours en peluche couverts d'entrailles, cherchant
la sagesse dans ce charnier EST le type de démence qui affecte les Lunatiques.
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